модельная библиотека им. И.В. Александрова модельная библиотека им. И.В. Александрова

Мобильный "Кванториум". Занятие третье

Мобильный "Кванториум". Занятие третье

Сегодня наши юные программисты продолжили работу в Scratch и узнали, как заставить объекты на экране двигаться по заданным координатам или при нажатии определённых клавиш.

На фото — мальчики пишут программу для аквариумных рыбок.

Изображение

Преподаватель исправляет ошибки.

Изображение

А теперь — самостоятельная работа: кот и пёс на экране играют в догонялки. 

Изображение

Напоминаем, что на занятия в мобильном «Канториуме» могут записать все желающие.
Расписание занятий и наличие свободных мест вы можете уточнить в детской библиотеке им. И.В. Александрова.

+1
44
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.