Мобильный "Кванториум". Занятие третье
Сегодня наши юные программисты продолжили работу в Scratch и узнали, как заставить объекты на экране двигаться по заданным координатам или при нажатии определённых клавиш.
На фото — мальчики пишут программу для аквариумных рыбок.
Преподаватель исправляет ошибки.
А теперь — самостоятельная работа: кот и пёс на экране играют в догонялки.
Напоминаем, что на занятия в мобильном «Канториуме» могут записать все желающие.
Расписание занятий и наличие свободных мест вы можете уточнить в детской библиотеке им. И.В. Александрова.
- Комментарии
Нет комментариев. Ваш будет первым!