Мобильный Кванториум: создание более сложной игры

В субботу на очередном занятии кружка «Робототехника» Детской библиотеки им. И.В. Александрова юные программисты продолжили совершенствовать свои навыки работы в программе Scrath3.
Преподаватели усложнили задачу. И теперь ребятам предстояло создать с помощью блоков программы игру «Соревнование», где каждый участник мог бы управлять своим объектом и соревноваться с другими. Но, кроме всего прочего, юным программистам предстояло ещё прописать алгоритм, который позволит системе автоматически определить, какой игрок достиг победы.
Трудно? Но вполне достижимо. И под чутким руководством преподавателей все ребята справились с поставленной задачей!
- Комментарии
Нет комментариев. Ваш будет первым!