модельная библиотека им. И.В. Александрова модельная библиотека им. И.В. Александрова

Мобильный Кванториум: создание более сложной игры

Мобильный Кванториум: создание более сложной игры

В субботу на очередном занятии кружка «Робототехника» Детской библиотеки им. И.В. Александрова юные программисты продолжили совершенствовать свои навыки работы в программе Scrath3.

Преподаватели усложнили задачу. И теперь ребятам предстояло создать с помощью блоков программы игру «Соревнование», где каждый участник мог бы управлять своим объектом и соревноваться с другими. Но, кроме всего прочего, юным программистам предстояло ещё прописать алгоритм, который позволит системе автоматически определить, какой игрок достиг победы. 

Трудно? Но вполне достижимо. И под чутким руководством преподавателей все ребята справились с поставленной задачей! 

Изображение

Изображение

Изображение

Мобильный Кванториум: создание более сложной игры 0Мобильный Кванториум: создание более сложной игры 1Мобильный Кванториум: создание более сложной игры 2Мобильный Кванториум: создание более сложной игры 3
4
+11
36
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.